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Exemples
   Eco-marathon Shell
   Modifier un swirler
   Concevoir un pilullier
Réaliser la modification

Plaçons-nous dans la vue de face (menu contextuel) :

Cachez le moteur via la commande contextuelle Masquer (bouton droit sur le composant) :

Activez la commande Déplacer puis sélectionnez avec la commande :

Ouvrez une boite englobante de la gauche vers la droite passant au ras du haut des roues :

Déplacez les surfaces sélectionnées en cliquant sur la flèche verticale (ici bleue) :

Il nous reste maintenant à modifier la position du moteur. Affichez-le à nouveau en le sélectionnant dans l'arbre :

Activez la commande Sélection d'un composant :

Sélectionnez le moteur, placez le centre du repère sur sa face inférieure et utilisez la commande Jusqu'à pour le déplacer comme indiqué ci-dessous :

La modification demandée est maintenant terminée !




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